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热血传奇:特戒影响游戏平衡?其实还有更过分的!

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 传奇中的特殊戒指系列可谓是最强悍的单体道具。除了最经典的几枚特殊戒指之外,其他的特殊戒指仍然比普通的戒指要珍贵。正是因为这些特殊戒指的存在,让一些玩家和其他玩家的差距拉开的越来越大,多数都是在PK活动中体现的比较明显。

 
故而有很多玩家觉得传奇游戏中不应该有特殊戒指,这些戒指的存在影响了传奇游戏的平衡。这个或许有些“吃不到葡萄说葡萄酸”的意味,毕竟这些特殊戒指爆率极低,一个服务器也很难见到几个,在广大的传奇玩家群体中还是可以存在的。
 
如果要说传奇中真正影响游戏平衡的因素是哪些,老道觉得应该是以下几个方面,且听老道为你分解。
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第一:等级装备的获取方式改变
以前玩传奇,上线,下图,回城,夹杂着一些PK活动。后来玩传奇,上线,参加活动升级和获得装备,直接PK。其中变化较大的就是玩家的升级模式和装备获取的方式改变了。简单明了地说就是氪金模式逐步开启,土豪零压力,散人仍然还是老样子,在瓶颈处停滞不前。
 
从180版本开始,传奇中的这种不平衡性体现的越来越明显,主要经历过这段时间的玩家都会有深刻的印象。一个闯天关,让多少玩家开始突破50级大关,天龙剑甲活动的出现,让玩家看到原来传奇还可以这么更新。你手持攻37的裁决有啥用,人家一把天龙圣剑基础属性就是8-60的攻击。
 
第二:“特权制”愈发普遍
这里说的意思就是一些“钞能力”玩家开始有了一些官方的特殊对待,比如一些专属称号,专属装备,专属地图等,散人根本没机会触及。甚至还有官方专属的客服通道,这波操作绝对是滑溜溜啊。
 
有了这个设定之后,玩家之间哪有什么平衡而言,只能说是差距越来越大。这就好比非官服中的会员地图满是BOSS,全掉落顶级装备,而散人地图半天刷新一个BOSS,却不掉落什么好东西。只能说谁玩谁知道,心里都明了。
 
第三:不再听取多数玩家的意见
其实以前的传奇老版本中官方还经常在官网或者游戏中征集一些玩家的意见,相对合理地进行优化更新等操作。不管最终结果如何,这种从玩家角度出发的初心还是很好的。比如当年的开天,玄天和镇天三把武器就是玩家们投票选择的名字。
 
现在哪有啥意见征集啊,“钞能力”玩家有啥需要就直接针对性优化即可。比如当年8L大佬一路狂飙,版本一次又一次为他单独更新。这让广大散人玩家干啥啊,大家还都几十级的样子,8老板都几百级了,没办法最后开设了999级封顶的设定。这样能平衡吗?不过研发者心里平衡呀,起码8老板的米送到了。

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